报告:中国游戏产业增速引领全球,游戏题材具有鲜明民族特色

在2019年全球收入最高的游戏产品排名中,有3款中国游戏厂商自主研发的产品进入前十。

4月9日,北京电影学院与社会科学文献出版社联合在京发布《数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2020)》。蓝皮书整合分析了2019—2020年中国游戏与电子竞技产业发展情况、产业科技、产业政策、产业人才等问题,全面研究了中国游戏产业发展现状,深入挖掘当前中国游戏与电子竞技产业发展面临的问题,分析探讨产业发展趋势。

中国游戏产业规模持续扩大

随着数字信息技术的快速发展和移动游戏终端的广泛普及,全球游戏产业规模持续扩大。蓝皮书指出,中国游戏研发运营能力持续提升,多款中国游戏产品跻身全球收入前十榜单。在2019年全球收入最高的游戏产品排名中,有3款中国游戏厂商自主研发的产品进入前十,分别是《王者荣耀》《英雄联盟》《和平精英》。

中国游戏产业规模持续扩大,且增长速度引领全球。2019年,中国游戏产业本土销量收入2308.8亿元,较2018年增加164.4亿元,增长率为7.7%。2019年,中国游戏用户规模达到6.4亿,较2018年增长2.5%。2020年,中国游戏产业逆势发展,且增速远超2019年同期。2020年6月,中国网络游戏用户规模达6.6亿。2020年1—6月,中国游戏市场销售收入1394.93亿元,比2019年同期增长22.34%。到2020年年底,中国游戏市场销售收入可能达到2824.58亿元。

VR游戏给行业带来新鲜活力

蓝皮书指出,2019—2020年,VR技术的逐步成熟推动VR产业生态链逐步完善,VR游戏成为VR内容变现最为突出的一种形态。VR游戏,即利用虚拟现实技术模拟游戏世界,戴上VR游戏硬件设备,使得玩家进入等比例虚拟游戏世界,接收全景游戏情境;配合环境音效、手部交互、感官模拟,自由地与空间内的事物进行互动,赋予游戏玩家更多带入感。VR游戏具有沉浸感强、交互性高、逼真度高等基本特点,虚拟现实技术使得游戏从平面真正走向立体。

2019年,VR游戏呈现高速发展势头,成为虚拟现实内容产业中产值增长最为突出的领域。数据显示,2019年VR游戏行业占中国虚拟现实行业应用领域的36.8%,居于首位。VR游戏作为游戏行业中的一大类别,给游戏行业带来了新鲜活力。近年来游戏市场火爆,3D环境作为游戏行业主流,虚拟现实技术的沉浸式特点与游戏用户的需求契合,给予游戏行业更多新的可能性。

游戏企业主要发力转型升级

蓝皮书分析认为,中国游戏市场转型升级成为游戏企业的主要发力点,各个游戏厂商瞄准以构建IP价值为核心的创新发展思路,不断探索中国独特文化价值与游戏产品融合的可能性,直接有力推动了中国文化题材游戏产品的发展。

游戏市场中的头部厂商主要采取以原有题材结合多元创新的思路,通过与相关文化部门联手合作,用中国文化元素丰富产品呈现形式。例如,《王者荣耀》不断结合中国传统历史元素,推出具有中国文化背景的角色皮肤,如为角色鲁班七号推出的“狮舞东方”皮肤。游戏厂商还积极迎接新文创潮流,结合“国风”“国潮”等流行概念,在已有的游戏产品中不断更新扩展内容以迎合市场动向,实现破圈层IP联动,丰富经典产品的文化内核。如2020年网易宣布旗下经典游戏《梦幻西游》将联动稻香村、娃哈哈、六福珠宝等6家国内知名品牌,开展“新萌国潮”活动。2019—2020年,国产游戏呈题材多样化发展趋势,传统武侠、仙侠、奇幻题材结合新元素,推动产品蕴含的中国文化题材多元化发展。

(来源:中国新闻出版广电报)